Programme Sketchup Pro
Jour 1 :
Présentation du logiciel
Son historique
Sa philosophie
Sa position par rapport à la concurrence
Son interaction avec d’autres produits
Interface
Description et concept du logiciel.
Présentation et organisation de l’interface.
Configuration des préférences systèmes, unités.
Organiser les palettes d’outils.
Menus déroulants et menus contextuels.
Sauvegarder son projet.
Présentation de la 3D
Manipulation et utilisation des vues 3D.
Naviguer et s’orienter dans environnement 3D.
Les différentes vues : iso, dessus, orbite, panoramique, zoom paramétré, champ angulaire.
Utilisation et configuration des raccourcis.
Utilisation des outils de dessins
Lignes, rectangles, main levée, cercle, texte…
Alternance de théorie et travaux pratiques.
Jour 2 :
Utilisation des manipulateurs 2D et 3D
Déplacer et dupliquer.
Pousser/tirer.
Rotation échelle
Décaler
Outil « suivez moi »
Alignement des axes, des vues
Division des arêtes
Intersections de solides
Affichage et mesures
Utilisation des calques
Modes d’affichage.
Réglages des ombres suivant la localisation des pays et villes
Distance, Rapporteur.
Cotation, Gestions des Axes.
Les composants
Création et gestion des composants
Insertion de composants.
Edition des groupes et composants.
Gestion des bibliothèques.
Alternance de théorie et travaux pratiques.
Jour 3 :
Edition de matériaux
Naviguer dans la bibliothèque.
Créer, appliquer et éditer les matières.
Importer des textures.
Ajout dans la bibliothèque.
Plaquage de photos sur objets 3D.
Utilisation des styles.
Importer et exporter
Interaction avec le layout.
Création d’une présentation sous le layout.
Importer et exporter des média 2D et 3D.
Les différents formats de fichiers.
Interaction avec d’autres logiciels 3D et moteur de rendu 3D.
Création d’animations
Création et gestion des pages
Parcours de caméra
Export vidéo
Alternance de théorie et travaux pratiques.
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