Objectifs :
Cette formation vous permettra de produire des newseltter en responsive design
Prérequis :
Avoir de bonnes bases en HTML et des CSS et avoir suivi le stage «Création et publication de newsletter»
Public :
Cette formation s’adresse à toute personne réalisant des newsletters ou des e-mailings.
Moyens pédagogiques :
– Chaque stagiaire dispose d’un poste de travail (Mac ou PC).
– Les salles sont équipées d’un vidéo projecteur et d’une connexion internet.
– A l’issue de cette formation, un support de cours sera remis au stagiaire.
Modalités :
Cette formation est accessible en présentiel ou en distanciel via Teams.
Infos pratiques :
– les horaires :
matin : 9h-12h30
après-midi : 14h-17h30.
– le lieu de la formation : sur site client ou chez Capside.
Etudes des besoins : Nous vous proposons un audit téléphonique avec le formateur ou par QCM afin de définir le niveau et le contenu du programme de formation.
Modalités d’évaluation : Tout au long de la formation, l’évaluation des acquis se fera à travers d’exercices pédagogiques dont les résultats seront validés par le formateur.
Sanction :
Une attestation de fin de formation vous sera remise.
Certification : En fonction des thématiques, nous pouvons vous proposer une présentation à une certification : TOSA ou ENI.
Adaptation du design aux nouvelles gestuelles
Préparation et gestion des éléments graphiques en fonction des différentes contraintes
Adapter les images aux différents écrans HD et Retina
Mise en forme avec les tableaux
Travailler avec des tableaux fixes et / ou en pourcentage
Les tableaux flottants *Ajout des contenus et mise en place des styles intégrés
Les Medias Queries et leur fonctionnement
Définir les points de rupture, bien adapter le design (largeur/hauteur)
Comprendre la notion de viewport
Ajout des styles CSS pour les mobiles et les tablettes
Prendre en compte les contraintes techniques des réseaux (Edge/3G/4G)
Afficher ou masquer des éléments en fonction des devices (tablettes, téléphones..)
Modifier ou remplacer une image en fonction des devices (tablettes, téléphones..)
La gestion des bugs de rendu.