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phonegap

Programme Phonegap

Applications Web sur mobiles
Possibilités offertes par ce modèle d’implémentation.
Focus sur la librairie WebKit.
Introduction aux technologies Web Apps.
Démonstration : 
Exemples de Web Apps.

Technologies Web Client
JavaScript, la structure du langage.
Les concepts Objet et JavaScript. Utilisation de FireBug.
CSS version 3. Concepts et propriétés.
Mise en oeuvre de CSS via des exemples.
HTML/DOM. Comprendre la structure d’un document.
Librairies graphiques. L’exemple de Jquery.
Le concept Ajax. Contraintes de sécurité d’exécution.
Le module XmlHTTPRequest.
Travaux pratiques 
: Manipulation des différentes technologies dans le cadre de développement d’applications pour mobiles.

Utilisation de HTML 5
Comment utiliser l’API de stockage.
La gestion Offline. La synchronisation des données.
La concurrence de traitement.
Le dessin via le Canvas. La gestion son/vidéo.
Les nouveaux éléments de formulaire.
Travaux pratiques : 
Développement d’une application avec HTML5.

Portage sur plateforme mobile
Les limitations des applications Web sur un navigateur de plateforme mobile. Comment les gérer ?
Utilisation des debuggers Web.
Les librairies graphiques mobiles. Jquery.
Utilisation des écrans tactiles des plateformes mobiles.
Evénements pour la gestion des gestes en JavaScript.
Rendre une application Web native et déployable dans les stores (App Store et Market place).
Travaux pratiques : 
Mise au point d’une Web App pour mobile. Utilisation des API et outils présentés dans le chapitre.

Introduction au projet PhoneGap
Présentation de l’architecture des applications.
Introduction à PhoneGap.
Installation de PhoneGap. Pour Android. Pour IOS.
Travaux pratiques 
: Prise en main de PhoneGap. Création d’un projet.

Utilisation de PhoneGap
Accès aux spécificités des plateformes mobiles.
Les dispositifs hardware natifs : accéléromètre, GPS, magnétomètre, appareil photo/vidéo, etc.
Création d’un plugin PhoneGap.
Comment étendre JavaScript.
Focus sur le développement natif pour les plateformes.
Test dans les environnements respectifs. Simulateurs Android et IOS.
Travaux pratiques 
: Mise en oeuvre de certaines spécificités de la plateforme mobile dans l’application développée. Création d’un plugin PhoneGap.


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