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Programme Affinity Designer – initiation :

Prise en main
Découvrir l’espace Personas
Utiliser les préférences
Créer un document
Ouvrir un document
Annuler et gérer l’historique
Utiliser l’aide à la conception
Exploiter les plans de travail

Créer un dessin vectoriel
Définir les tracés et les nœuds
Comprendre les deux modes Plume
Appliquer des formes
Convertir en courbes
Utiliser l’outil Angle
Prendre en main le pinceau

La couleur
Sélectionner des couleurs
Transformer en couleurs globales ou directes
Gérer les harmonies de couleurs
Appliquer des dégradés
Utiliser la transparence

Créer et gérer les calques
Manipuler les calques
Effectuer une découpe de calques
Masquer un calque
Utiliser les calques de réglage
Appliquer les effets de calque

Contrôler les objets graphiques
Sélectionner et grouper
Aligner, répartir et dupliquer
Manipuler et transformer des objets
Créer une super-copie
Combiner des formes
Utiliser les styles

Travailler avec les pixels Personas
Prendre en main les pinceaux de pixels
Manipuler les pinceaux et les textures
Utiliser la gomme
Retoucher dans Affinity Designer
Gérer les images et les sélections

Travailler le texte dans Affinity Designer
Découvrir les trois types de texte
Créer du texte sur trace
Mettre en forme du texte

Enregistrer et exporter sa création
paramètres
Partager son projet


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