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Programme UX Design

Présentation de l’UX Design
Définitions
Usages
Enjeux
Objectifs
Moyens

L’apport des neurosciences
L’interface homme machine
Les processus mentaux
La reconnaissance
La mémorisation
La gestuelle

Principes de conception
Affordance
Mapping
Guidage et découverte progressive
Story-telling

L’architecture de l’information
Zoning
Wireframes
Templates

Iconographie
Langage des couleurs
Langage des formes
Langage des typos
Langage des gestes

Perspective «centré utilisateur»
Les normes
Les 6 clés du UC
Prototypage
Objectifs
Outils
Panel de testeurs
Méthode agile.


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